viernes, 16 de abril de 2010

Pese al fracaso de participacion en esta jornada, saco ya las notas de la prueba de los montruos del RPG-TLC Superstar!

Estos son los criterios de evaluacion:

1 Punto - Haber hecho el esfuerzo de escribir algo, aunque sea malisísimo.
2 puntos - Haber hecho un esfuerzo creativo considerable, aunque ya sea por la coherencia del mismo o por que su estilo, no pegue demasiado con el lamer 1.
3 Puntos - Crear un monstruo coherente consigo mismo y con el mundo del lamer 1.
4 puntos - Apto tan solo para el ganador de esta primera prueba, por muy ajustado que esté el conteo.

Govuus - Maska - 3 puntos.
Pese a que es algo no excesivamente extraño u original, le has sabido dar toques nuevos al bicho en cuestion. Me gusto mucho el tema de que sus cascaras en polvo se usaran para crear polvora de mejor calidad, el tema de la ilusion queda un pelin extraño, pero la sonda mental aunque algo extraña, ayuda a justificarlo.

Predador del espejo - Carlos - 4 puntos.
Me ha gustado bastante la idea (o la que me he hecho yo, al menos) ¿Una especie de no muerto argenteo que se desplaza a traves de los espejos y arde en fuego blanco? Mola. Muy bueno el texto, aunque hecho en falta un pelin mas de descripcion del bicho, que al fin y al cabo no llega a 8 lineas casi, pero me ha gustado mucho.

Koumakhs - Javino - 3 puntos.
Te has atrevido con una plantilla, lo cual me gusta mucho, y la idea de un bicho que cambie por la sangre esta bastante bien, pero quias lo has complejizado un poco, faltandole un poco de espiritu al bicho... no se, algo que te haga decir: ¡Mola!

He tenido que tomar una ardua decision, y me decido por el de Carlos. El concepto es el que mas me ha gustado, pese a que el de Maska se gano una dura lucha por el primer puesto a base de meter buenas ideas en el texto.

En poco pondre la proxima, y probablemente ultima prueba. Cuando decida cual podra ser XD. Intentare que sea un poco mas sencilla, para que no os echeis para atras como ha ocurrido con esta... aunque la verdad que la que se me habia ocurrido era bastante mas compleja que la que acaba de terminar... :S

sábado, 13 de marzo de 2010

Un temazo

Os dejo un vídeo bastante gracioso: Los teleñecos interpretan "Bohemian Rhapsody" de Queen.

Sin desperdicio ;)

viernes, 12 de marzo de 2010

Mira, por fin encontré un capítulo de la mítica serie "El Laboratorio de Dexter" en la que jugaban a D&D... ¡Cómo me gustó ese episodio! y eso que por entonces, cuando le ví ¡no tenía ni idea de que era a lo que estaban jugando! XDXD (ojo al minuto 6:48, pausad ahí y echad un ojo a la ficha, ¡Es AD&D!)




Aquí pongo uno de la serie "Las macabras aventuras de Billy y Mandy" que se llama Beast&Barbarians, está en inglés y no se entiende muy bien, pero mola igualmente.
Es una de las mejores series que había sacado hasta hace poco Cartoon Network (que ahora no hace má que sacar mierda,¿Verdad Tito?). El capítulo en cuestión comienza en el minuto 14:50 o así.



Y como regalito, un anuncio que es la poya de la misma serie.

Aquí llega la segunda prueba del RPG-TLC Superstar!
Como ha venido siendo anunciado, tendréis que crear un monstruo, y hacerlo bajo las siguientes indicaciones:

- Se deberá describir a UN monstruo, o UN estereotipo genérico de monstruo.

  • Esto es: la Tarasca es un monstruo único, sería válida, pero también valdría un dragón plateado y eso que hay más de un individuo de ellos).
-Se deberá describir tanto el aspecto del monstruo como sus poderes y/o aptitudes.
  • Aspecto físico, Aptitudes que tenga, Poderes, Personalidad (si la tiene), su "alineamiento" (si tiene alguno concreto: una lamia es siempre mala, pero un oso va a su bola), etc.
- Deberá ser un monstruo o criatura de cualquier rango de poder.
  • Será válido desde uno de bajo poder (un pseudodragón, un orco) a uno de la ostia (La Tarasca, dragón dorado).
- Podrá ser un monstruo de cualquier tipo, incluyéndose también la posibilidad de crear plantillas, enjambres, etc.
  • Tened en cuenta que hay muchos tipos de monstruos: No muertos (vampiro, sombra), humanoide monstruoso (centauro, gárgola), humanoide (orco, saurión), bestia mágica (unicornio, mantícora), animales (oso terrible, jabalí), aberración (Azotamentes, Contemplador), demonios, ángeles, cambiaformas (licántropos), cienos (gelatina ocre, cubo gelatinoso), constructos (gólems, homúnculo), elementales (acechador invisible, elemental de tierra), fatas (pixie, ninfa), gigantes (ogro hechicero, troll), planta (ent, broza movediza), sabandijas (araña monstruosa, avispa gigante)... ¡Y muchos más!
  • Un zombie es un plantilla que se aplica a una criatura base (un zombie normal es un humano-zombie, pero puede haber minotauros-zombies, hidras-zombies, etc). un enjambre es un montón de ratas infernales, por ejemplo, que actúan omo una sola criatura.
- He decidido que sea obligatoria la descripción de sus aptitudes. Queda a discrección de cada uno el incluir alguna regla, pero estaría mal si solamente os dedicáis a ponerlo con las reglas.
  • Ejemplo: "Esta criatura azul y viscosa resulta de anatomía extraña y singular, casi deforme, resultando en encontrarse casi imposible el averiguar a donde atacar, con verdadera efectividad, a los órganos que pudiera tener. Posee la capacidad de ver ampliamente en la oscuridad (60') sin ningún impedimento, y con su cola lanza varias púas, como si de flechas se tratasen (ataques de toque), a enemigos que la molesten, teniéndo que estar adyacentes entre ellos para poder acertarles a todos."
  • Mal: "Es azul. Es inmune a críticos y furtivos, tiene visión en la oscuridad hasta 60', y lanza 1D4 púas por turno como ataque de toque que producen 1D8 de daño a varios oponentes (deben estar todos ellos a 30' entre sí como mucho)."
Como véis, prefiero que falte información detallada de reglas a que sea esta la única que haya, pero si aparte de la descripción queréis poner todas las reglas, me vale también.

Como pautas y recomendaciones, diré lo sigiente:
  • Se trata de crear un monstruo original, pero no un monstruo rarísimo y poco o nada coherente. Que tenga mil movidas y poderes no lo hace mejor sino más raro probablemente (y en ocasiones ni siquiera lo hace más poderoso, en serio).
  • Se trata de crear un monstruo que pegue en el lamer 1. Si me hacéis un bicho extaterrestre de la poya, molaría, pero no pegaría en el juego, lo siento.
  • Se trata de hacer una descripción que le haga honor al bichejo, pero tampoco el poner la biblia hace que sea mejor, a veces algo sencillo es más potente.
  • Permito, si queréis, poner algo de historia del bicho (nacimiento/creación u origen, etc), pero tened en cuenta que lo importante es el bicho, la historia solo apoya un poco.
Bueno, pues os deseo suerte a todos, y tenéis de tiempo hasta dentro de dos semanas ;) (más plazos añadidos bajo petición popular). Recordad que el tema está apretado, ¡así que poneos las pilas y esforzáos! ;)

jueves, 11 de marzo de 2010

Aquí llegan las notas de la primera evaluación, y me dispongo a exponer el criterio de puntuación:

1 Punto - Haber hecho el esfuerzo de escribir algo, aunque sea malisísimo.
2 puntos - Haber hecho un esfuerzo creativo considerable, aunque ya sea por la coherencia del mismo o por que su estilo, no pegue demasiado con el lamer 1.
3 Puntos - Crear un objeto coherente consigo mismo y con el mundo del lamer 1.
4 puntos - Apto tan solo para el ganador de esta primera prueba, por muy ajustado que esté el conteo :P

Siento no poder poner las notas por DNIs, así que tendrán que ser públicas. Dirijan sus quejas al servicio de atención a alumnos de la UTE (Universidad TEjeruela).

- Bastón Cazalerdos - Carlos - 2 puntos.
El objeto tiene ideas muy buenas, pero al ser TAN complejo se vuelve extraño, aún así, repito que tiene buenas ideas.
- Capa mítica mimética - Maska - 4 puntos.
Me ha gustado bastante, creo que al arriesgarte en el tema de la moralidad has acertado pese a la dificultad, y has logrado sacar la esencia del lamer 1 en un objeto no excesivamente poderoso.
- Guantes elementales - Tito - 3 puntos.
Me ha gustdo el riesgo al meterte en el tema de la magia, sé que es difícil y has cometido fallos, pero a duras penas conocéis el nuevo sistema, sin embargo me ha gustado que haciendo un objeto de magia, sea referente a los elementos.
- El perdido guante del 5º elemento (corazón) - Sando - 1 punto.
Muy buena la coña, y por ello te llevas el punto de participación (dudaba si darte otro más, pero la gente podría quejarse :P)
- Maläkian, de Las dagas voladoras - Vinow - 3 puntos.
Complejas en su inicio, la historia es bastante buena, por otro lado le falta un pelín más de chispa creativa, aunque como dije tengo en cuenta el que eran 23 originalmente y las "incluyo" en mi juicio, pero intenta no perderte tanto para otra vez ;)
- Mítica pluma de legisladore - Dravich - 4 puntos.
Me ha gustado mucho, bien descrito, aunque el tirar a por un objeto poderoso (lo consideraría artefacto en términos del D&D) es difícil, y no considero problema en el que falte alguna reglilla en su funcionamiento (esas las haría yo).

La mayor duda ha sido entre el de Maska y el de Dravich, el primero me gustó como creó unas reglas sobre moralidad para un objeto de no muy alto nivel y de forma sencilla, y el de David todo lo contrario, me atrajo la descripción e historia del mayormente, estando ambas bien relatadas. Ambos dos han captado muy bien la esencia del lamer 1, y al no poder decidirme, en pos de mantener la competitividad en el resto del concurso, abogo por declarar un empate en el primer puesto, y otorgar a cada uno de ellos 4 puntos.

Próximamente pondré las bases exactas de la segunda prueba, pero no penséis en ninguna regla para el monstruo. Ganará quél que invente al más creativo y fasinante (que no extraño), mejor relatado e inspirador (que no extensamente descrito) y que mejor pegue con el estilo del...

¡Lamer 1!

miércoles, 10 de marzo de 2010

FIn del plazo

Finaliza el plazo para la entrega de objetos maravillosos, primera de las pruebas del RPG-TLC Superstar!
Siento la tardanza, pero andaba alargándolo un poco por si Eneas o Paploo se decidían a hacer el suyo, pero 3 días me parece suficiente.
De aquí a un par de días saldrán las puntuaciones de esta primera prueba, así como las bases para realizar vuestro propio...

¡¡¡MO-MO-MO-MONSTRUO DE LAMER 1!!!

¡Id pensando vuestras ideas! ;)

miércoles, 3 de marzo de 2010

Este Viernes acaba el plazo para la presentación de objetos mágicos para la primera prueba del concurso!!!
Animaros!!!

PD: Ha salido ya la 4ª prueba del RPG superstar de PAthfinder, al igual que con los nteriores, os pediría a los jugadores de Lamer1 ue no les hechárais un vistazo, dado que es probable que use parte de los elementos ganadores del mismo para mis partidas :P.

[EDIT]: SE EXTIENDE EL PLAZO HASTA EL DOMINGO, HORA... TIRANDO A TARDE.

viernes, 26 de febrero de 2010

Remodelación

Pues com ose ve (Por fin) estoy volviendo acambiar el aspecto al blog.
Es más por insistencia de Maska que por otra cosa, pero bueno. Y por que así declaro la intención de retomarle, que le tenía abandonado.
Y sí, también hay que decir que Maska me ha hecho todo, la plantilla, la imagen de fondo, etc. ¡Gracias Maska!

PD: No os olvidéis de postear vuestros objetos mágicos, ¿Ya solo falta la mitad del tiempo para que se acabe la primera prueba!

jueves, 18 de febrero de 2010

Pues seo, pongo ya la entrada que si no se me olvida y acabo dejando morir el proyecto :P

BASES:

- Debéis inventar y describir un objeto mágico de los que aparecen en las partidas de rol, al estilo de lso objetos mágicos del D&D, vamos. Se considerará la originalidad, la coherencia, y lo ajustados al estilo del Amberquest.
- Podrá ser desde un arma, armadura, etc, hasta un objeto cualquiera con poderes extraños.
- Las descripciones deberán ser posteadas en esta entrada como comentarios, ocn el nombre (o nick) del autor en la misma.

PISTAS:
- Valoraré la originalidad y la coherencia, no lo estrambótico que sea el objeto. Quiero decir, que mi idea es que creéis objetos de lso que se dice: molan! pegan un huevo con el estilo de las partidas de Tejero y ¡molaría encontrárnoslo!
- No hagáis objetos tochos para que os les ponga a vosotros, primero que les podré poner a los enemigos con ellos, y segundo que si no me gustan no los usaré.
- Tened en cuenta que los consumibles también valen. Un ejemplo es la carne secada mágicamente de no muerto (creada por la tribu de necrófagos) que es un pbjeto de un uso y que se consume, con propiedades mágicas (curación).
- Los objetos mundanos también valen (ejemplo de ello es el candelabro del lenguaje, el que cada vez que habla lo hace con un acento).
- Las armas obviamente se podrían crear (ejemplo: las espadas espirituales del PJ de Eneas, cada vez que impactan las dos a la vez te recuperan un poco de vida).

Tenéis de plazo en torno a una semana y una semana y pico... según vea yo, ya pondré límite más concreto si eso, pero contad como fecha de momento dentro de dos semanas a partir de ahora.


Bueno, tras... 3 o 4 meses de ausencia voya actualizar, que liado como he estado con los exámenes, el tiempo libre creando el LAMER 1 definitivo (hasta que haga otro) y rascándome las narices en general, pues no he tenido tiempo para poner nada aquí (mentira)...
Pues eso, que lo siento en general, a ver silo retomo un poco (típico que se dice y luego: ¡Cagao!)

Reinicio pues el estreno del blog con (de nuevo y para variar) temas de Rol. Como algunos sabréis por fien he hecho e imprimido las reglas del Amberquest (Lamer1 para los amigos), el primer juego de rol que empecé a hacer y al que más veces le he cambiado el sistema. Han sido 80 páginas de duro trabajo (mentira, por lo menos 30 han sido corta y pega) y por fin tengo el manual imprimido, aunque realmente no es un manual sino una especie de corrección del manual del D&D con las cosas que no me gustan cambiadas, en una obvia aproximación al manual de Pathfinder (¡Plataforma por el Pathfinder en castellano ya!¡Por favor!).


Como pequeña introdución a lo que se aproxima os comentaré que Pathfinder es un nuevo juego de rol creado a partir del surgimiento de la 4ª edición del D&D (juego de rol por antonomasia y por cronología, en el cual la han cagado en la última edición. Sí, todo el mundo la odia... :P). El caso es que dicho Pathfinder lo edita en inglés la editorial PAIZO

(PUBLICIDAD)

Tras esta pequeña coña al Monkey Island 1, retomo el tema de Paizo. Se trata de una editorial que parece insistir en lelvar la contraria a Wizards of the Coast (los que editan el D&D): Si ellos no quieren vender los manuales en PDF, nosotros lo hacemos, que ellos editan el D&D en 3 manuales, nosotros editamos Pathfinder en 2 (y tan solo uno de ellos imprescindible), etc. Y así han comenzado a realizar "actividades" que me parecen muy ingeniosas, que es a lo que quería llegar.
Han creado el RPG superstar, un concurso por el cual tras varios retos relacionados con la creación de jeugos de rol, se van eliminando participantes hasta quedar tan solo uno, quien podrá ganar como premio crear una aventura completa para la editorial.

Pues eso, doy por abierto el Role Playing Game Tejero's Lamer Creator Superstar!

Las bases son... que básicamente habrá vaias etapas eliminatorias e iré poniéndolas una a una en el blog, pero consistirá más o menos en inventar un objeto mágico, luego un monstruo... y luego ya se me ocurrirá una más, por que la idea es que sean tres eliminatorias.
No se trata de crear lo que he mencionado usando las reglas, sino tan solo la descripción de lo que hace o para lo que vale, la descripción física de cómo es, etc... Aunque si alguien quiere meter alguna ligera indicación sobre reglas, pues bueno lo permito, otra cosa es que luego lo mantenga.
Sea valorará la originalidad y lo que pegue el objeto/monstruo creado con el estilo del Lamer 1... y que me mole en general.
El premio será, por un lado el que usaré las creaciones para mis partidas (Copiraig pá mi y todas esas mierdas), que posiblemente le de el cetro de dirigir una partida (si le apetece) al ganador, y un premio sorpresa.
Pues eso, id pensando, por que dentro de poco postearré la entrada relativa a la primera eliminatoria: crear un bjeto mágico.

¡Suerte a todos!

 

About Me

Mi foto
Los que me cocnocéis ya me conocéis, y los que no... buf, preguntadles a los primeros que sabrán mejor que yo

Labels

Labels